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モデルのインポートと公開

作者:Lee 等
最后更新:

VCC のインストール

この URL にアクセスし、 Download the Creator Companion を選択してください。

Unity のインストール

Unity 公式サイトから Unity Hub をダウンロードし、この URL で VCC が依存する Unity のバージョンを確認してください。

シェーダーのインストール

lilToon にアクセスし、 こちらをクリックしてlilToonをVCCまたはALCOMに追加し をクリックし、表示された VCC ウィンドウで Add をクリックしてください。

プロジェクトの作成

VCC を開き、Projects -> Create New Projects -> Avatar Projects

vcc-projectsvcc-new-avatar

下図のプラグインをインストールし、 Gesture Manager のインストールを推奨します。Unity 内でゲームのメニューページをシミュレートできます。

vcc-manage-packages

モデルのインポート

.unitypackage ファイルをダブルクリックし、import をクリックしてください。

unity-model-import

.prefab ファイルを見つけ、左上のウィンドウにドラッグしてください。

unity-model-prefab.png

公開

VCC メニューに入り、アカウントにログインしてモデルのカバーと名前を設定し、 Publish をクリックして公開してください。

unity-model-prefab.png

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